Redfall Güncelleme 2 yayında ve oyunla ilgili pek çok endişeyi gidereceğini umuyoruz - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Redfall Güncelleme 2 yayında ve oyunla ilgili pek çok endişeyi gidereceğini umuyoruz - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
  • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
  • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak Aylar geçti ve oyunun hayranları tam pes etmek üzereyken yama geldi
  • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir

    • Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır
    • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı

      PERFORMANS VE KARARLILIK

      • Xbox Series X|S’te Performans Modu Etkinleştirildi
      • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
      • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi

        Redfall’ın Güncelleme 2’sinde ele alınan her şeye göz atın çünkü bu çok büyük

      • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi
      • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek
      • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
      • Remi’nin Misket Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor
      • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
      • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
      • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
    • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak

      Redfall şu anda Xbox Series X|S ve PC’de mevcut

    • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
    • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
      • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
      • Bethesda
    • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
    • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
    • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi
    • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi
    • Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
    • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor Daha sonra Bethesda bir yamanın yayınlanacağını ancak ETA’nın olmayacağını açıkladı
    • Geniş bir donanım yapılandırması yelpazesinde iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
    • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi:
      • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı Net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği
      • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
      • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
      • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
      • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek
      • Metin giriş alanı açık olduğunda destek
      • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı
      • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
      • AMD FSR 2 Her ne kadar keyif alsam da Redfall incelememde de belirttiğim gibi oyunun bazı kısımlarının daha iyi olabileceğini hissettim; şehrin bazı kısımlarında daha fazla aktiviteye, sıraya girecek daha fazla düşmana ihtiyacı vardı ve diğer şeylerin yanı sıra umduğum kadar iyi performans göstermedi
      • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
      • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
      • Bethesda
      • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır

      ULAŞILABİLİRLİK

      • Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
        • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir

        KULLANICI ARAYÜZÜ

        • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor

        • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
      • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor
      • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği

      ÇEVRE

      • Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi

      ÇOK OYUNCULU

      • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
      • Vampir ölümü ve parçalanması
      • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi
      • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
      • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
      • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler
        • Arkane Önerileri:
          • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
          • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
          • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
          • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi

        OYNANIŞ

        • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
        • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi

        Bu Redfall Güncelleme 2 yaması hakkındaki düşüncelerimi takip edeceğim ve bu güncellemenin yapmak için ihtiyacım olan şeyi yaptığını düşünüyorum

      • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği
      • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi



        oyun-4

        net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi
      • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
      • Oyuncuların “Bethesda
      • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
  • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak
  • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
  • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
  • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır
  • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor


    Bethesda ve Xbox ne zaman Kızıl Düşüş Düştüğünde oyun o kadar kötü bir durumda piyasaya sürüldü ki, oyun da en iyi tepkiyi alamadı

  • Bethesda
  • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak
  • SAVAŞ

    • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
    • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
    • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
    • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
    • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır Peki bu yama ne ekliyor? Pek çok şey
    • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi